N64RGB (Tim Worthington)
Le RGB de Tim Worthington. Efficace et peu coûteux. Version 3.0
Les N64 ne produisent RGB nativement. N64RGB peut être installé dans n'importe quel modèle de Nintendo 64.
Cette PCB est une création du très grand Tim Worthington (connu pour son NESRGB). Borti y a modifié le firmware pour y ajouter la fonction de "Deblur" qui permet de contourner l'effet de flou très désagréable présent sur les N64. Le Déblur peut être activé et désactivé à la manette.
L'outil est vendu avec son cable ruban.
ATTENTION : Si votre N64 est équipée d'une puce MAV-NUS ou AVDC-NUS, sélectionnez l'option ci-dessus pour vous équiper de l'adaptateur nécessaire à l'installation.
Informations spécifiques à la version 3
Pour activer le deblur via la manette appuyez sur Z + Start + R + C-gauche. Pour le désactiver, appuyez sur Z + Start + R + C-droit. La PCB reviendra à son état par défaut à chaque redémarrage. Si le pad SW n'est pas connecté, le deblur est désactivé par défaut. Si le pad SW est connecté à la masse (GND), le deblur est activé par défaut. Vous pouvez connecter un interrupteur au pad SW et basculer la fonction de cette façon si vous le souhaitez.
Pour reset la console dans le jeu, appuyez sur Z + Start + R + A + B.
Le jumper JP4 contrôle le low pass filter sur la sortie RVB. Ouvert = activé (recommandé). Fermé = bypassé.
Le jumper JP5 sélectionne le type de sortie. Ouvert = RGB. Fermé = Component. En mode Component, Rouge = PR, Bleu = PB, Vert = Y.
Le jumper JP6 est destiné au moniteur de données (LED clignotantes). Ouvert = activé. Fermé = désactivé.
Les jumper JP7 et JP8 doivent être laissés ouverts.
Note sur l'installation :
Si vous choisissez une installation, les frais de port qui vous seront demandé seront ceux du retour de votre console une fois installée. Si vous choisissez cette option, un mail vous sera envoyé avec les détails d'expédition pour nous faire parvenir votre console.
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